本書以Maya 2018為操作環(huán)境,以實(shí)戰(zhàn)案例為主,理論實(shí)踐相結(jié)合,將三維動(dòng)畫創(chuàng)作過程貫穿于各個(gè)項(xiàng)目。本書根據(jù)三維動(dòng)畫創(chuàng)作流程進(jìn)行編寫,內(nèi)容包括初見Maya、建?;A(chǔ)及應(yīng)用、裝備基礎(chǔ)及應(yīng)用、動(dòng)畫基礎(chǔ)及應(yīng)用、動(dòng)力學(xué)基礎(chǔ)及應(yīng)用、材質(zhì)燈光及渲染。
本書可作為動(dòng)漫制作技術(shù)、數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用技術(shù)等專業(yè)的教材,也可以作為動(dòng)畫、游戲及數(shù)碼媒體專業(yè)人士的參考書籍。