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多媒體技術(shù)與應(yīng)用案例教程

  • 類  別:計(jì)算機(jī)系列
  • 書(shū)  名:多媒體技術(shù)與應(yīng)用案例教程
  • 主  編:王劍
  • 定  價(jià):42
  • 開(kāi)  本:16開(kāi)
  • 印刷方式:雙色
  • 頁(yè)  數(shù):240
  • 時(shí)  間:2019年2月
  • 出  版  社:北京郵電大學(xué)出版社
  • 書(shū)  號(hào):978-7-5635-3769-3

內(nèi)容摘要

  本書(shū)根據(jù)職業(yè)崗位的典型工作,精選14個(gè)典型案例作為教學(xué)內(nèi)容,理論聯(lián)系實(shí)際,培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)際應(yīng)用能力。全書(shū)共分8個(gè)模塊,主要包括多媒體技術(shù)概述、文本處理技術(shù)、圖像處理技術(shù)、音頻處理技術(shù)、動(dòng)畫制作技術(shù)、視頻編輯技術(shù)、影視合成技術(shù)及網(wǎng)絡(luò)多媒體與多媒體網(wǎng)站開(kāi)發(fā),全面講解了多媒體技術(shù)應(yīng)用的相關(guān)知識(shí)。
  本書(shū)適合高等職業(yè)院校計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)的學(xué)生使用,也可供相關(guān)技術(shù)人員參考。

目錄

模塊1 多媒體技術(shù)概述
 1.1 什么是多媒體
  1.1.1 媒體與多媒體
  1.1.2 多媒體與多媒體技術(shù)
  1.1.3 多媒體技術(shù)的基本概念
  1.1.4 多媒體技術(shù)的關(guān)鍵特性
 1.2 多媒體元素
 1.3 多媒體系統(tǒng)組成結(jié)構(gòu)
  1.3.1 多媒體硬件系統(tǒng)
  1.3.2 多媒體軟件系統(tǒng)
 1.4 多媒體的相關(guān)技術(shù)
  1.4.1 光存儲(chǔ)技術(shù)
  1.4.2 數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)
  1.4.3 網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)
 思考與練習(xí)
模塊2 文本處理技術(shù)
 2.1 文本在計(jì)算機(jī)中的編碼方式
  2.1.1 漢字編碼
  2.1.2 西文編碼
  2.1.3 Unicode編碼
 2.2 文本的類型及特點(diǎn)
  2.2.1 文本的類型
  2.2.2 文本的特點(diǎn)
 2.3 文本的獲取方式
 2.4 Ulead COOL 3D簡(jiǎn)介
 2.5 Word 2007簡(jiǎn)介
 案例1 使用COOL 3D制作特效文字
 案例2 使用Word編輯和美化文檔
 思考與練習(xí)
模塊3 圖像處理技術(shù)
 3.1 數(shù)字圖像的基本概念
  3.1.1 圖形與圖像
  3.1.2 數(shù)字圖像
 3.2 圖像的數(shù)字化
  3.2.1 圖像的相關(guān)屬性
  3.2.2 常見(jiàn)的圖像文件格式
  3.2.3 數(shù)字圖像的獲取方式
 3.3 Photoshop CS5簡(jiǎn)介
 案例3 使用Photoshop CS5設(shè)計(jì)自己的名片
 案例4 使用Photoshop CS5制作會(huì)員卡
 思考與練習(xí)
模塊4 音頻處理技術(shù)
 4.1 數(shù)字音頻概述
  4.1.1 聲音與聲音數(shù)字化
  4.1.2 數(shù)字音頻的特點(diǎn)
  4.1.3 音頻信息的壓縮
  4.1.4 常見(jiàn)的數(shù)字音頻格式
 4.2 MIDI音樂(lè)與合成音樂(lè)
  4.2.1 MIDI技術(shù)基礎(chǔ)
  4.2.2 合成音樂(lè)概述
 4.3 GoldWave簡(jiǎn)介
 案例5 使用GoldWave錄制解說(shuō)詞并進(jìn)行處理
 案例6 使用GoldWave給解說(shuō)詞編配背景音樂(lè)
 思考與練習(xí)
模塊5 動(dòng)畫制作技術(shù)
 5.1 動(dòng)畫概述
  5.1.1 動(dòng)畫的基本原理
  5.1.2 傳統(tǒng)動(dòng)畫與計(jì)算機(jī)動(dòng)畫
 5.2 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的分類
  5.2.1 二維動(dòng)畫
  5.2.2 三維動(dòng)畫
 5.3 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的應(yīng)用領(lǐng)域
 5.4 Flash CS5簡(jiǎn)介
 5.5 After Effects CS5簡(jiǎn)介
 案例7 使用Flash CS5制作動(dòng)畫
 案例8 使用After Effects CS5制作視頻動(dòng)畫
 思考與練習(xí)
模塊6 視頻編輯技術(shù)
 6.1 線性編輯和非線性編輯
  6.1.1 線性編輯
  6.1.2 非線性編輯
 6.2 數(shù)字視頻的原理
 6.3 MPEG視頻標(biāo)準(zhǔn)
  6.3.1 MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)
  6.3.2 MPEG-2標(biāo)準(zhǔn)
  6.3.3 MPEG-4多媒體交互標(biāo)準(zhǔn)
  6.3.4 其他MPEG系列標(biāo)準(zhǔn)
 6.4 視頻文件的格式及視頻文件播放器
  6.4.1 視頻文件的格式
  6.4.2 視頻播放器
 6.5 會(huì)聲會(huì)影X5簡(jiǎn)介
 6.6 Premiere Pro CS5簡(jiǎn)介
 案例9 使用會(huì)聲會(huì)影X5制作星碧集團(tuán)的企業(yè)宣傳短片
 案例10 使用Premiere Pro CS5制作麗江旅游電子相冊(cè)
 思考與練習(xí)
模塊7 影視合成技術(shù)
 7.1 多媒體信息的磁介質(zhì)存儲(chǔ)
  7.1.1 數(shù)字磁記錄原理
  7.1.2 磁帶存儲(chǔ)
  7.1.3 磁盤存儲(chǔ)
 7.2 數(shù)字光盤
  7.2.1 激光盤的盤片結(jié)構(gòu)
  7.2.2 光盤數(shù)據(jù)的寫入與讀出
  7.2.3 數(shù)字光盤格式標(biāo)準(zhǔn)
  7.2.4 VCD與DVD
 7.3 Nero簡(jiǎn)介
 7.4 ONES簡(jiǎn)介
 案例11 不同操作系統(tǒng)下的光盤刻錄
 案例12 使用Nero制作DVD光盤
 思考與練習(xí)
模塊8 網(wǎng)絡(luò)多媒體與多媒體網(wǎng)站開(kāi)發(fā)
 8.1 多媒體信息在網(wǎng)絡(luò)上的應(yīng)用
  8.1.1 超文本和Web系統(tǒng)
  8.1.2 流式媒體技術(shù)
 8.2 多媒體網(wǎng)絡(luò)教學(xué)環(huán)境
  8.2.1 網(wǎng)絡(luò)教學(xué)方式的主要特點(diǎn)
  8.2.2 網(wǎng)絡(luò)教學(xué)環(huán)境的結(jié)構(gòu)與功能
  8.2.3 網(wǎng)絡(luò)教學(xué)資源的開(kāi)發(fā)與建設(shè)
 8.3 多媒體網(wǎng)頁(yè)制作技術(shù)
  8.3.1 網(wǎng)頁(yè)與網(wǎng)站
  8.3.2 超文本標(biāo)記語(yǔ)言
  8.3.3 動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁(yè)
  8.3.4 Dreamweaver CS5簡(jiǎn)介
 案例13 使用Dreamweaver CS5編輯網(wǎng)頁(yè)
 案例14 使用Dreamweaver CS5制作網(wǎng)站
 思考與練習(xí)
參考文獻(xiàn)

主編信息

王劍,揚(yáng)州職業(yè)大學(xué)教師。

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