中國(guó)電子教育學(xué)會(huì)2017年全國(guó)電子信息類(lèi)優(yōu)秀教材三等獎(jiǎng) 手機(jī)掃碼觀看285分鐘視頻教學(xué),CorelDRAW平面設(shè)計(jì)不再愁
第1章 3ds Max初級(jí)知識(shí) 1.1 案例任務(wù) / 2 1.2 案例解析 / 2 1.2.1 解題思路 / 2 1.2.2 難點(diǎn)剖析 / 2 1.3 相關(guān)知識(shí) / 3 1.3.1 工作空間與界面 / 3 1.3.2 文件的設(shè)置管理 / 8 1.3.3 控制視圖 / 10 1.4 案例實(shí)現(xiàn) / 14 1.5 案例總結(jié) / 15 1.6 技能實(shí)訓(xùn) / 15
第2章 基本操作 2.1 案例任務(wù) / 18 2.2 案例解析 / 18 2.2.1 解題思路 / 18 2.2.2 難點(diǎn)剖析 / 19 2.3 相關(guān)知識(shí) / 19 2.3.1 選擇對(duì)象 / 19 2.3.2 移動(dòng)對(duì)象 / 23 2.3.3 縮放對(duì)象 / 24 2.3.4 復(fù)制對(duì)象 / 25 2.3.5 對(duì)齊、旋轉(zhuǎn)與捕捉 / 27 2.3.6 調(diào)整軸心 / 28 2.4 案例實(shí)現(xiàn) / 29 2.5 案例總結(jié) / 31 2.6 技能實(shí)訓(xùn) / 31
第3章 三維建模 3.1 案例任務(wù) / 34 3.2 案例解析 / 34 3.2.1 解題思路 / 34 3.2.2 難點(diǎn)剖析 / 34 3.3 相關(guān)知識(shí) / 34 3.3.1 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體 / 35 3.3.2 創(chuàng)建擴(kuò)展基本體 / 41 3.3.3 修改命令面板 / 45 3.3.4 常用基本體的修改 / 47 3.4 案例實(shí)現(xiàn) / 52 3.5 案例總結(jié) / 55 3.6 技能實(shí)訓(xùn) / 55
第4章 二維建模 4.1 案例任務(wù) / 58 4.2 案例解析 / 58 4.2.1 解題思路 / 58 4.2.2 難點(diǎn)剖析 / 58 4.3 相關(guān)知識(shí) / 59 4.3.1 線 / 59 4.3.2 矩形 / 60 4.3.3 圓 / 61 4.3.4 多邊形 / 61 4.3.5 橢圓 / 62 4.3.6 星形 / 63 4.3.7 文本 / 63 4.3.8 二維圖形的公共參數(shù) / 64 4.3.9 合并二維圖形 / 66 4.3.10 子對(duì)象的含義 / 67 4.3.11 編輯二維圖形 / 67 4.3.12 二維轉(zhuǎn)三維物體 / 74 4.4 案例實(shí)現(xiàn) / 79 4.5 案例總結(jié) / 82 4.6 技能實(shí)訓(xùn) / 82
第5章 高級(jí)建模 5.1 案例任務(wù) / 86 5.2 案例解析 / 86 5.2.1 解題思路 / 86 5.2.2 難點(diǎn)剖析 / 86 5.3 相關(guān)知識(shí) / 86 5.3.1 布爾運(yùn)算 / 87 5.3.2 放樣 / 88 5.3.3 編輯多邊形 / 99 5.4 案例實(shí)現(xiàn) / 103 5.5 案例總結(jié) / 108 5.6 技能實(shí)訓(xùn) / 108
第6章 材質(zhì)與貼圖 6.1 案例任務(wù) / 112 6.2 案例解析 / 112 6.2.1 解題思路 / 112 6.2.2 難點(diǎn)剖析 / 113 6.3 相關(guān)知識(shí) / 113 6.3.1 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì) / 113 6.3.2 VRay 材質(zhì) / 123 6.4 案例實(shí)現(xiàn) / 126 6.4.1 VRay 玻璃材質(zhì) / 126 6.4.2 VRay 不銹鋼材質(zhì) / 130 6.4.3 VRay 皮革材質(zhì) / 133 6.5 案例總結(jié) / 136 6.6 技能實(shí)訓(xùn) / 136
第7章 燈光與攝影機(jī) 7.1 案例任務(wù) / 140 7.2 案例解析 / 140 7.2.1 解題思路 / 140 7.2.2 難點(diǎn)剖析 / 140 7.3 相關(guān)知識(shí) / 141 7.3.1 攝影機(jī) / 141 7.3.2 標(biāo)準(zhǔn)燈光 / 141 7.3.3 光度學(xué)燈光 / 145 7.3.4 VRay 燈光 / 147 7.4 案例實(shí)現(xiàn) / 153 7.4.1 打開(kāi)文件 / 153 7.4.2 設(shè)置攝影 / 154 7.4.3 設(shè)置主光源 / 155 7.5 案例總結(jié) / 158 7.6 技能實(shí)訓(xùn) / 158
第8章 渲染輸出與后期處理 8.1 案例任務(wù) / 162 8.2 案例解析 / 162 8.2.1 解題思路 / 162 8.2.2 難點(diǎn)剖析 / 162 8.3 相關(guān)知識(shí) / 163 8.3.1 渲染基礎(chǔ)知識(shí) / 163 8.3.2 插件渲染器——VRay / 163 8.3.3 后期處理基礎(chǔ)知識(shí) / 176 8.4 案例實(shí)現(xiàn) / 181 8.5 案例總結(jié) / 183 8.6 技能實(shí)訓(xùn) / 183
第9章 書(shū)房效果圖的表現(xiàn) 9.1 案例任務(wù) / 186 9.2 案例解析 / 186 9.2.1 解題思路 / 186 9.2.2 難點(diǎn)剖析 / 186 9.3 相關(guān)知識(shí) / 187 9.3.1 使3D 渲染的圖像背景透明 / 187 9.3.2 影響渲染速度的參數(shù) / 187 9.4 案例實(shí)現(xiàn) / 187 9.4.1 制作書(shū)房模型 / 188 9.4.2 制作吊頂 / 192 9.4.3 合并家具 / 193 9.4.4 主體框架材質(zhì)的設(shè)置 / 193 9.4.5 其他材質(zhì)的設(shè)置 / 196 9.4.6 設(shè)置書(shū)房燈光 / 196 9.4.7 書(shū)房效果的后期處理 / 198 9.5 案例總結(jié) / 202 9.6 技能實(shí)訓(xùn) / 202
第10章 住宅樓效果圖的表現(xiàn) 10.1 案例任務(wù) / 206 10.2 案例解析 / 206 10.2.1 解題思路 / 207 10.2.2 難點(diǎn)剖析 / 207 10.3 相關(guān)知識(shí) / 207 10.3.1 渲染區(qū)域 / 207 10.3.2 圖像常用保存類(lèi)型 / 209 10.4 案例實(shí)現(xiàn) / 209 10.4.1 繪制住宅立面 / 209 10.4.2 調(diào)整材質(zhì) / 233 10.4.3 燈光及渲染設(shè)置 / 235 10.4.4 高層建筑效果圖的后期處理 / 238 10.5 案例總結(jié) / 243 10.6 技能實(shí)訓(xùn) / 244 參考文獻(xiàn)
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