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3ds Max基礎(chǔ)與應(yīng)用案例教程(第2版)( 3ds Max 2020)

“十四五”職業(yè)教育國家規(guī)劃教材
  • 類  別:計算機(jī)系列
  • 書  名:3ds Max基礎(chǔ)與應(yīng)用案例教程(第2版)( 3ds Max 2020)
  • 主  編:王晨 孫勇
  • 定  價:48
  • 開  本:16開
  • 印刷方式:雙色
  • 頁  數(shù):272
  • 時  間:2024年7月
  • 出  版  社:中國石油大學(xué)出版社
  • 書  號:978-7-5636-7460-2

內(nèi)容摘要

        本書從應(yīng)用和技能訓(xùn)練的角度出發(fā),依據(jù)模塊化教學(xué)的特點,采用“任務(wù)驅(qū)動”的編寫方式,以實用、夠用、易學(xué)、活用為原則,精心設(shè)計工作任務(wù),既注重相關(guān)知識點的講解,又注重趣味性、實用性、系統(tǒng)性及可拓展性。全書共11個模塊,涵蓋基礎(chǔ)性操作、基礎(chǔ)建模、復(fù)合建模、材質(zhì)與貼圖、高級建模、燈光、動畫等基礎(chǔ)模塊,適當(dāng)補(bǔ)充了MassFX、骨骼等進(jìn)階性模塊,各個模塊既相互獨立,又相對連貫完整,可幫助學(xué)習(xí)者進(jìn)一步提升應(yīng)用能力。
        本書適合作為中等職業(yè)教育計算機(jī)應(yīng)用、動漫與游戲設(shè)計、數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用等專業(yè)的三維動畫制作教材,也可作為社會培訓(xùn)班的教材。

目錄

模塊1 認(rèn)識3ds Max
 1.1 3ds Max應(yīng)用領(lǐng)域
 1.2 3ds Max 2020工作界面
模塊2 基本操作
 2.1 巧拼七巧板
  2.1.1 對象的移動
  2.1.2 對象的旋轉(zhuǎn)
  2.1.3 對象的縮放
  2.1.4 變換復(fù)制
  2.1.5 鏡像
 2.2 制作小書架
  2.2.1 對象的選擇
  2.2.2 對齊
  2.2.3 捕捉
  2.2.4 陣列
模塊3 基礎(chǔ)建模
 3.1 制作小庭院的地臺、柵欄和院門
  3.1.1標(biāo)準(zhǔn)基本體
  3.1.2擴(kuò)展基本體
 3.2 制作小庭院的小路、柵欄裝飾
  3.2.1樣條線種類
  3.2.2樣條線的公共參數(shù)
  3.2.3編輯樣條線
 3.3 制作小庭院的房子、院燈
  3.3.1擠出修改器
  3.3.2車削修改器
  3.3.3倒角修改器
  3.3.4倒角剖面修改器
 3.4 制作小庭院的涼亭、水池和花壇
  3.4.1彎曲修改器
  3.4.2噪波修改器
  3.4.3FFD修改器
模塊4 復(fù)合建模
 4.1 制作客廳中的地面、墻體和八仙桌椅
  4.1.1 布爾運算
  4.1.2布爾和超級布爾
 4.2 制作客廳中的窗簾盒、八仙桌椅裝飾和墻角小桌
  4.2.1單截面放樣
  4.2.2多截面放樣
 4.3 制作客廳中的窗簾、香蕉和雜物桶
  4.3.1放樣的縮放變形
  4.3.2放樣的扭曲變形
模塊5 材質(zhì)與貼圖
 5.1 給小庭院加材質(zhì)貼圖
  5.1.1材質(zhì)編輯器
  5.1.2標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)
 5.2 給客廳加材質(zhì)貼圖
  5.2.1常用材質(zhì)類型
  5.2.2常用貼圖類型
  5.2.3UVW貼圖修改器
 5.3 制作骰子
模塊6 多邊形建模
 6.1 制作書房
  6.1.1多邊形建模概述
  6.1.2編輯多邊形的編輯級別
 6.2 制作戰(zhàn)斧和寶劍
  6.2.1編輯多邊形的卷展欄
  6.2.2石墨建模工具
 6.3 制作戰(zhàn)機(jī)
  6.3.1對稱修改器
  6.3.2網(wǎng)格平滑修改器
 6.4 制作卡通寶箱
 6.5 制作住宅樓
模塊7 卡通角色建模
 7.1 制作小豬存錢罐
 7.2 制作卡通兔
 7.3 制作雪容融
模塊8 燈光、攝影機(jī)與環(huán)境
 8.1 制作午后室內(nèi)場景
  8.1.1攝影機(jī)
  8.1.2燈光概述
  8.1.3泛光燈
 8.2 制作陽光射入室內(nèi)效果
  8.2.1平行光
  8.2.2體積光
 8.3 制作秋日庭院
  8.3.1聚光燈
  8.3.2環(huán)境設(shè)置
 8.4 制作室內(nèi)燭光效果
  8.4.1環(huán)境輔助對象
  8.4.2火效果
 8.5 制作云霧中的小庭院
  8.5.1霧
  8.5.2體積霧
模塊9 動畫
 9.1 制作金幣入罐動畫
  9.1.1時間配置
  9.1.2關(guān)鍵幀動畫
  9.1.3動畫的渲染輸出
 9.2 制作飛機(jī)盤旋動畫
  9.2.1路徑約束
  9.2.2鏈接約束和虛擬對象
 9.3 制作噴泉
  9.3.1粒子系統(tǒng)
  9.3.2空間扭曲
模塊10 MassFX
 10.1 制作骰子散落效果
  10.1.1MassFX工具欄
  10.1.2剛體
 10.2 制作多米諾骨牌
 10.3 制作風(fēng)吹動窗簾動畫
  10.3.1Cloth修改器
  10.3.2mCloth修改器
模塊11 骨骼
 11.1 制作Biped骨骼行走、跑、跳動畫
  11.1.1Biped 骨骼創(chuàng)建
  11.1.2Biped 骨骼修改
  11.1.3足跡動畫
 11.2 制作小男孩行走動畫
 11.3 制作小男孩喝水動畫
附錄 3ds Max常用快捷鍵

主編信息

王晨,天津市中華職業(yè)中等專業(yè)學(xué)校高級教師。

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